Tre blocchi, dodici passaggi
Dodici bit indipendenti, ciascuno con uguale probabilità di essere 0 o 1, vengono rivelati in ordine, uno per passaggio. Formano tre blocchi da quattro bit. Decodifica ogni blocco completo come valore da 0 a 15 e aggiungi 1 per ottenere a, b e c, ciascuno compreso tra 1 e 16. Il punteggio grezzo S è calcolato come |a × c − b²| / gcd(a × c, b²), dove gcd indica il massimo comun divisore. Il minimo globale è zero, quindi sottraendolo S rimane invariato. La curva selezionata utilizza S, S² o S³ come peso della ricompensa finale.
Avvio e raccolta
Prima di iniziare, scegli una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete; una curva Lineare, Quadrata o Cubica; e l'opzione Auto disattivata o moltiplicata per ×1,25, ×1,75 o ×2,50. Avvia i debiti di richiesta con una puntata. Durante la partita, il pulsante principale diventa "Raccogli quotazione corrente" ed è immediatamente disponibile. Puntata, curva, soglia e ripristino vengono bloccati fino alla liquidazione; il suono rimane comunque disponibile.
Moltiplicatore e rendimento lordo
Il moltiplicatore lordo live è 0,97 × E[S^p | bit rivelati] / E[S^p], con p = 1, 2 o 3. La media condizionata include ogni possibile completamento rimanente e utilizza i punteggi già elevati alla potenza selezionata. Il rendimento lordo in monete è pari alla puntata catturata moltiplicata per questo fattore; il numero dopo × non è un importo in monete né un profitto netto. Il moltiplicatore può aumentare, diminuire o azzerarsi.
Ritiro automatico e zero
Il ritiro automatico avviene al primo passo il cui moltiplicatore live raggiunge o supera la soglia scelta. Si utilizza il moltiplicatore completo di quel passo, incluso qualsiasi eccesso; non si paga solo ×1,25, ×1,75 o ×2,50. Un attraversamento precedente si liquida prima di un zero successivo. Se il moltiplicatore è zero nel passo elaborato, la partita termina senza rendimento prima del ritiro a quel passo. Al passo 12, una quotazione positiva viene prelevata anche se la soglia non è mai stata raggiunta. Non esiste una coda automatica di partite.
Saldo e ricariche
Un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete virtuali. Quando non è attiva nessuna partita e il saldo è inferiore a 10, il pulsante "Ripristina saldo" imposta il saldo esattamente a 1.000; non aggiunge 1.000 al saldo precedente. Il ripristino è manuale, non avviene nel tempo e preserva le frazioni residue.
Al momento dell'assegnazione, il rendimento lordo viene aggiunto alle frazioni residue accumulate nelle partite precedenti. La parte intera viene accreditata sul saldo, mentre il resto inferiore a una moneta viene salvato per il rendimento successivo. Una partita con rendimento zero preserva le frazioni residue accumulate. Le frazioni residue non modificano il moltiplicatore lordo. Saldo e frazioni residue sono memorizzati nel localStorage del browser, incluso il saldo pari a zero.
Il ricaricamento o la chiusura della pagina durante una partita non conclusa la termina senza rimborso, pagamento o possibilità di ripresa. La puntata era già stata addebitata all'inizio. Il saldo residuo e le frazioni residue possono essere letti nuovamente finché la memoria del sito rimane disponibile. Dopo il ricaricamento, i controlli tornano alla puntata di 20, alla modalità Lineare e all'Auto disattivato; queste impostazioni non vengono mantenute dopo i ricaricamenti.
Aspettativa e Privacy
Le combinazioni terminali equiprobabili sono 4.096. Condizionale significa calcolare la media di tutte le combinazioni coerenti con i bit rivelati. Per le politiche di raccolta supportate, il rendimento lordo atteso è il 97% della puntata prima dell'arrotondamento alla moneta intera. Questo include la puntata restituita; non rappresenta un profitto del 97% né un risultato garantito per una singola partita o sessione. Il ricaricamento di una partita non conclusa è al di fuori di quelle politiche di regolamento.
Questa osservazione non costituisce un inventario completo delle richieste di rete o dell'elaborazione server. L'assenza di moduli per l'account o i pagamenti non garantisce l'anonimato, l'assenza di tracciamento o l'assenza di altre forme di trattamento dei dati personali. Le garanzie di crittografia e i periodi di conservazione non sono stati stabiliti.
Questa guida è destinata a maggiorenni di età pari o superiore a 18 anni. Questa è la politica del pubblico della guida, non un'affermazione sulla legislazione locale o su un controllo dell'età implementato. Le monete virtuali non hanno valore in contanti, non possono essere prelevate e non prevedono premi.
Domande frequenti
Questo è il sito ufficiale di 8LL?
8ll.info è una guida indipendente sul nome 8LL con la propria demo originale in monete virtuali e il prodotto frazionario distanza Claim. Questa guida non ha stabilito una società esterna, una licenza, un'affiliazione, un'app ufficiale o un servizio di pagamento. Un nome simile o un risultato di ricerca non stabiliscono un rapporto con un'altra società.
Come funziona il ripristino?
Un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete virtuali. Quando non è attiva nessuna partita e il saldo è inferiore a 10, il pulsante "Ripristina saldo" imposta il valore esattamente a 1.000; non aggiunge 1.000 al saldo precedente. Il ripristino è manuale, non avviene nel tempo e conserva le frazioni residue.
Cosa succede se ricarico durante una partita?
Il ricaricamento o la chiusura della pagina durante una partita non conclusa la termina senza rimborso, pagamento o ripresa. La puntata è già stata addebitata all'inizio. Il saldo residuo e le frazioni possono essere rilette finché la memoria del sito è disponibile. Dopo il ricaricamento, i controlli tornano a impostazione predefinita: puntata 20, modalità Lineare e Auto disattivato; queste impostazioni non vengono mantenute dopo il ricaricamento.