Punteggio e pesi
Dodici bit indipendenti, ciascuno con uguale probabilità di essere 0 o 1, vengono rivelati in ordine, uno per fase. Formano tre blocchi da quattro bit. Ogni blocco completo viene decodificato come valore da 0 a 15 e a cui si aggiunge 1 per ottenere a, b e c, ciascuno compreso tra 1 e 16. Il punteggio grezzo S è |a × c − b²| / gcd(a × c, b²), dove gcd indica il massimo comun divisore. Il valore minimo globale è zero, quindi sottraendolo S rimane invariato. La curva selezionata utilizza S, S² o S³ come peso della ricompensa finale.
Il numero dopo ×
Il moltiplicatore lordo live è 0,97 × E[S^p | bit rivelati] / E[S^p], con p = 1, 2 o 3. La media condizionale include ogni possibile completamento rimanente e utilizza i punteggi già elevati alla potenza selezionata. Il rendimento lordo in monete è pari alla puntata catturata moltiplicata per questo moltiplicatore; il numero dopo × non è un importo in monete né un profitto netto. Il moltiplicatore può aumentare, diminuire o arrivare a zero.
Controlli e raccolta
Prima di iniziare, scegli una puntata da 10, 20, 50 o 100 monete; una curva Lineare, Quadrata o Cubica; e l'opzione Auto spenta o ×1,25, ×1,75 o ×2,50. Avvia la raccolta partendo da una puntata. Durante il round, il pulsante principale diventa "Raccogli quotazione corrente" ed è immediatamente disponibile. Puntata, curva, soglia e accumulo restano bloccati fino alla liquidazione; il suono rimane attivo.
La raccolta automatica avviene al primo passo il cui moltiplicatore live raggiunge o supera la soglia scelta. Viene applicato il moltiplicatore completo di quel passo, incluso qualsiasi eccesso; non viene pagato solo ×1,25, ×1,75 o ×2,50. Un attraversamento precedente viene liquidato prima di uno zero successivo. Se il moltiplicatore è zero nel passo elaborato, il round termina senza restituzione prima della raccolta in quel passo. Al passo 12 viene raccolta una quotazione positiva anche se la soglia non è mai stata raggiunta. Non esiste una coda automatica di round.
Monete intere e accumulo
Alla liquidazione, il rendimento lordo viene aggiunto all'accumulo frazionario salvato dai round precedenti. La parte intera delle monete viene accreditata sul saldo e la parte restante inferiore a una moneta viene salvata per il rendimento successivo. Un round a rendimento zero preserva l'accumulo esistente. L'accumulo non modifica il moltiplicatore lordo. Saldo e accumulo sono memorizzati nel localStorage del browser, incluso un saldo pari a zero.
Ripristino e ricariche
Un nuovo portafoglio inizia con 1.000 monete virtuali. Quando non è attiva nessuna partita e il saldo è inferiore a 10, il pulsante "Ripristina saldo" imposta il valore esattamente a 1.000; non aggiunge 1.000 al saldo precedente. Il ripristino è manuale, non avviene nel tempo e conserva i decimali residui.
Il ricaricamento o la chiusura della pagina durante una partita non terminata la conclude senza rimborso, pagamento o ripresa. La puntata è già stata addebitata all'inizio. Il saldo residuo e i decimali possono essere letti nuovamente finché la memoria del sito è disponibile. Dopo il ricaricamento, i controlli tornano a puntata 20, modalità Lineare e Auto disattivato; queste impostazioni non vengono salvate tra un ricaricamento e l'altro.
Limiti informativi
8ll.info è una guida indipendente sul nome 8LL, dotata della propria demo originale con monete virtuali e del prodotto frazionario Claim. Questa guida non ha costituito una società esterna, una licenza, un'affiliazione, un'app ufficiale o un servizio di pagamento. Un nome simile o un risultato di ricerca non stabiliscono un rapporto con un'altra azienda.
Le pagine degli articoli caricano i fogli di stile e i file di Google Fonts, oltre a un contatore Statinside configurato con ID 44. Questa osservazione non costituisce un inventario completo delle richieste di rete o dell'elaborazione sul server. L'assenza di moduli per account o pagamenti non garantisce l'anonimato, l'assenza di tracciamento o l'assenza di altre elaborazioni dei dati personali. Le garanzie di crittografia e i periodi di conservazione non sono stati definiti.
Domande frequenti
Il moltiplicatore è il profitto netto?
Il moltiplicatore lordo live è 0,97 × E[S^p | bit rivelati] / E[S^p], con p = 1, 2 o 3. La media condizionata include ogni possibile completamento rimanente e utilizza i punteggi già elevati alla potenza selezionata. Il rendimento lordo in monete è pari alla puntata moltiplicata per questo moltiplicatore; il numero dopo × non è un importo in monete né un profitto netto. Il moltiplicatore può aumentare, diminuire o azzerarsi.
Le impostazioni sopravvivono al ricaricamento?
Il ricaricamento o la chiusura della pagina durante una partita non conclusa la termina senza rimborso, pagamento o possibilità di ripresa. La puntata è già stata addebitata all'inizio. Il saldo residuo e il carry possono essere letti nuovamente finché la memoria del sito è disponibile. Dopo il ricaricamento, i controlli tornano a puntata 20, modalità Lineare e Auto disattivato; queste impostazioni non persistono tra un ricaricamento e l'altro.
Il ripristino azzerava il carry?
No. Reimposta solo il saldo intero a 1.000 quando il gioco è inattivo e il saldo è inferiore a 10, preservando il carry.