स्कोर और वजन
बारह स्वतंत्र बिट्स, जिनमें से प्रत्येक के 0 या 1 होने की संभावना समान है, क्रम में प्रकट किए जाते हैं, एक-एक कदम पर। वे तीन चार-बिट ब्लॉक बनाते हैं। प्रत्येक पूर्ण ब्लॉक को 0–15 के रूप में डिकोड करें और a, b, और c प्राप्त करने के लिए 1 जोड़ें, जिनमें से प्रत्येक 1 से 16 के बीच होता है। कच्चा स्कोर S |a × c − b²| / gcd(a × c, b² है, जहाँ gcd का अर्थ है महत्तम समापवर्तक। वैश्विक न्यूनतम शून्य है, इसलिए उसे घटाने से S अपरिवर्तित रहता है। चयनित वक्र S, S², या S³ को अंतिम इनाम वजन के रूप में उपयोग करता है।
× के बाद की संख्या
लाइव कुल गुणक 0.97 × E[S^p | प्रकट बिट्स] / E[S^p] है, जहाँ p = 1, 2, या 3 है। सशर्त औसत में प्रत्येक शेष संभावित पूर्णता शामिल है और चयनित घात तक उठाए गए स्कोर का उपयोग करता है। सिक्कों में कुल रिटर्न इस गुणक के समय जमा राशि है; × के बाद की संख्या न तो सिक्कों की राशि है और न ही शुद्ध लाभ। गुणक बढ़ सकता है, गिर सकता है, या शून्य तक पहुँच सकता है।
नियंत्रण और संग्रह
शुरू करने से पहले, 10, 20, 50 या 100 सिक्कों का स्टेक, Linear, Square या Cube, और Auto off या ×1.25, ×1.75 या ×2.50 चुनें। दावों के डेबिट शुरू करने के लिए एक स्टेक शुरू करें। राउंड के दौरान, मुख्य बटन 'Collect current quote' बन जाता है और तुरंत उपलब्ध होता है। स्टेक, वक्र, थ्रेशोल्ड और रीस्टोरेशन सेटलमेंट तक लॉक रहते हैं; ध्वनि उपलब्ध रहती है।
स्वचालित संग्रह उस पहले चरण पर होता है जिसका लाइव मल्टीप्लायर चुने गए थ्रेशोल्ड को छूता या पार करता है। यह उस चरण के पूर्ण मल्टीप्लायर का उपयोग करता है, किसी भी ओवरशूट सहित; यह केवल ×1.25, ×1.75 या ×2.50 भुगतान नहीं करता है। एक जल्दी पार करना एक बाद के शून्य से पहले सेटल हो जाता है। यदि प्रोसेस्ड चरण पर मल्टीप्लायर शून्य है, तो उस चरण पर संग्रह से पहले राउंड बिना वापसी के समाप्त हो जाता है। चरण 12 पर, एक सकारात्मक क्वोट संग्रहित किया जाता है भले ही थ्रेशोल्ड कभी नहीं पहुँचा गया हो। राउंड्स की कोई स्वचालित कतार नहीं है।
संपूर्ण सिक्के और कैरी
सेटलमेंट पर, ब्रॉस रिटर्न पिछले राउंड्स से सहेजे गए फ्रैक्शनल कैरी में जोड़ा जाता है। संपूर्ण-सिक्का भाग बैलेंस में क्रेडिट किया जाता है और एक सिक्के से कम शेष राशि अगले रिटर्न के लिए सहेजी जाती है। शून्य-रिटर्न वाला राउड मौजूदा कैरी को बनाए रखता है। कैरी ब्रॉस मल्टीप्लायर को नहीं बदलता है। बैलेंस और कैरी ब्राउज़र localStorage में सहेजे जाते हैं, शून्य बैलेंस सहित।
रीस्टोरेशन और रीलोड्स
नई वॉलेट में 1,000 वर्चुअल सिक्के शुरू में होते हैं। जब कोई राउंड सक्रिय नहीं होता है और बैलेंस 10 से कम होता है, तो 'Restore balance' (बैलेंस रीसेट करें) बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट कर देता है; यह पुराने बैलेंस में 1,000 जोड़ता नहीं है। रीसेट मैन्युअल होता है, समय के साथ स्वतः नहीं होता, और फ्रैक्शनल कैरी (शेष अंश) को बनाए रखता है।
अधूरे राउंड के दौरान पेज को रीलोड या बंद करने से वह राउंड बिना रिफंड, पेआउट या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। स्टेक शुरू में ही कट चुका होता है। शेष बैलेंस और कैरी को फिर से पढ़ा जा सकता है जब तक साइट स्टोरेज उपलब्ध है। रीलोड के बाद, नियंत्रण 'स्टेक 20', 'Linear' और 'Auto ऑफ' पर वापस आ जाते हैं; ये सेटिंग्स रीलोड के बाद बनी नहीं रहतीं।
सीमा की जानकारी
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मल्टीप्लायर नेट प्रॉफिट है?
लाइव ग्रॉस मल्टीप्लायर 0.97 × E[S^p | revealed bits] / E[S^p] है, जहाँ p = 1, 2, या 3 है। कंडीशनल एवरेज में हर संभव रिकॉम्प्लीशन शामिल होता है और चयनित पावर तक उठाए गए स्कोर का उपयोग करता है। सिक्कों में ग्रॉस रिटर्न इस मल्टीप्लायर के साथ कैप्चर्ड स्टेक के बराबर होता है; × के बाद की संख्या कोई सिक्की राशि या नेट प्रॉफिट नहीं है। मल्टीप्लायर बढ़ सकता है, घट सकता है, या शून्य तक पहुँच सकता है।
सेटिंग्स रीलोड के बाद बनी रहती हैं?
अधूरे राउंड के दौरान पेज को रीलोड या बंद करने से वह राउंड बिना रिफंड, पेआउट या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। स्टेक शुरुआत में ही डेबिट कर दिया गया था। शेष बैलेंस और कैरी को साइट स्टोरेज उपलब्ध रहने के दौरान फिर से पढ़ा जा सकता है। रीलोड के बाद, नियंत्रण स्टेक 20, लीनियर, और ऑटो ऑफ पर वापस आ जाते हैं; वे सेटिंग्स रीलोड के बाद बनी नहीं रहतीं।
क्या रीस्टोरेशन कैरी को मिटा देता है?
नहीं। यह केवल आइडल और 10 से कम होने पर इंटिजर बैलेंस को 1,000 पर रीसेट करता है, जबकि कैरी को बनाए रखता है।