คู่มือ

8LL Demo FAQ

เว็บไซต์ทางการของ 8ll คำตอบเหล่านี้เกี่ยวข้องกับดีโมต้นฉบับในคู่มือนี้เท่านั้น ไม่เกี่ยวข้องกับบัญชีหรือการชำระเงินภายนอก

คะแนนและน้ำหนัก

บิตอิสระ 12 บิต ซึ่งแต่ละบิตมีโอกาสเป็น 0 หรือ 1 เท่ากัน จะถูกเปิดเผยตามลำดับ ขั้นตอนละหนึ่งบิต โดยจะจัดกลุ่มเป็นบล็อกละ 4 บิต จำนวน 3 บล็อก ถอดรหัสแต่ละบล็อกที่สมบูรณ์เป็นค่า 0–16 แล้วบวก 1 จะได้ค่า a, b และ c ซึ่งมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 16 คะแนนดิบ S คำนวณจากสูตร |a × c − b²| / gcd(a × c, b²) โดยที่ gcd หมายถึง ห.ร.ม. (ตัวหารร่วมมาก) ค่าต่ำสุดทั่วโลกคือศูนย์ ดังนั้นการลบออกจึงไม่เปลี่ยนค่า S เส้นโค้งที่เลือกใช้ S, S² หรือ S³ เป็นถ่วงน้ำหนักรางวัลสุดท้าย

ตัวเลขหลังเครื่องหมาย ×

ตัวคูณรวมแบบเรียลไทม์คือ 0.97 × E[S^p | บิตที่เปิดเผยแล้ว] / E[S^p] โดยที่ p มีค่าเป็น 1, 2 หรือ 3 ค่าเฉลี่ยแบบมีเงื่อนไขรวมการเติมเต็มที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เหลืออยู่ และใช้คะแนนที่ยกกำลังตามกำลังที่เลือกแล้ว ผลตอบแทนรวมในหน่วยเหรียญคือเดิมพันที่จับได้คูณกับตัวคูณนี้ ตัวเลขหลังเครื่องหมาย × ไม่ใช่จำนวนเหรียญหรือกำไรสุทธิ ตัวคูณสามารถเพิ่มขึ้น ลดลง หรือเป็นศูนย์ได้

ปุ่มควบคุมและการเก็บเหรียญ

ก่อนเริ่มเกม ให้เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ; รูปแบบ Linear, Square หรือ Cube; และตั้งค่า Auto off หรือ ×1.25, ×1.75 หรือ ×2.50 จากนั้นเริ่มเกมด้วยการเดิมพัน 1 เหรียญ ในระหว่างเกม ปุ่มหลักจะเปลี่ยนเป็น 'Collect current quote' และพร้อมใช้งานทันที การเดิมพัน รูปแบบ จุดตัด และค่าฟื้นฟูจะถูกล็อกจนกว่าจะสรุปผล; เสียงยังคงเปิดใช้งานอยู่

การเก็บผลอัตโนมัติจะเกิดขึ้นที่ขั้นตอนแรกซึ่งตัวคูณแบบเรียลไทม์แตะหรือเกินจุดตัดที่เลือก โดยจะใช้ตัวคูณเต็มขั้นของขั้นตอนนั้น รวมถึงส่วนที่เกินมา ไม่ได้จ่ายเพียง ×1.25, ×1.75 หรือ ×2.50 เท่านั้น การทะลุจุดตัดก่อนหน้าจะสรุปผลก่อนศูนย์ในขั้นตอนหลัง หากตัวคูณเป็นศูนย์ที่ขั้นตอนที่ประมวลผล เกมจะจบลงโดยไม่มีการคืนผลก่อนการเก็บที่ขั้นตอนนั้น ที่ขั้นตอน 12 ผลบวกจะถูกเก็บแม้ว่าจุดตัดจะไม่เคยถูกแตะก็ตาม ไม่มีการคิวอัตโนมัติสำหรับรอบเกม

เหรียญเต็มและการสะสม

เมื่อสรุปผล ผลรวมสุทธิจะถูกเพิ่มกับการสะสมเศษส่วนจากเกมก่อนหน้า ส่วนที่เป็นเหรียญเต็มจะถูกเครดิตเข้ายอดเงินคงเหลือ และเศษที่น้อยกว่าหนึ่งเหรียญจะถูกบันทึกไว้สำหรับการคืนผลครั้งถัดไป เกมที่ผลเป็นศูนย์จะรักษาการสะสมที่มีอยู่ การสะสมไม่ส่งผลต่อตัวคูณรวม ยอดเงินและการสะสมจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์

การฟื้นฟูและการโหลดใหม่

กระเป๋าใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ เมื่อไม่มีรอบใดกำลังดำเนินอยู่และยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 การคืนยอดคงเหลือจะตั้งค่ายอดคงเหลือให้เท่ากับ 1,000 พอดี โดยจะไม่บวก 1,000 เข้ากับยอดคงเหลือเดิม การคืนยอดเป็นแบบแมนนวล ไม่เกิดขึ้นตามเวลา และคงเศษที่เหลือไว้

การรีโหลดหรือปิดหน้าเว็บขณะรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นกำลังดำเนินอยู่ จะทำให้รอบนั้นสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือเล่นต่อ เดิมพันถูกหักไปแล้วตั้งแต่เริ่มต้น ยอดคงเหลือและเศษที่เหลือสามารถดูได้อีกครั้งตราบเท่าที่การจัดเก็บข้อมูลของไซต์ยังใช้งานได้ หลังจากรีโหลด การควบคุมจะกลับไปที่เดิมพัน 20 แบบ Linear และ Auto ปิด; การตั้งค่าเหล่านี้จะไม่คงอยู่หลังจากการรีโหลด

ขีดจำกัดข้อมูล

8ll.info เป็นคู่มืออิสระเกี่ยวกับชื่อ 8LL พร้อมดีโมเหรียญเสมือนต้นฉบับและผลิตภัณฑ์ระยะการอ้างสิทธิ์แบบเศษส่วน คู่มือนี้ไม่ได้จัดตั้งบริษัทภายนอก ใบอนุญาต ความสัมพันธ์ แอปพลิเคชันทางการ หรือบริการชำระเงินที่เชื่อมโยงกับ 8LL ชื่อหรือผลการค้นหาที่คล้ายกันไม่ได้หมายถึงความสัมพันธ์กับบริษัทอื่น

หน้าบทความโหลดสไตล์ชีตและไฟล์ฟอนต์ Google Fonts รวมถึงตัวนับ Statinside ที่กำหนดค่าด้วย ID 44 การสังเกตนี้ไม่ใช่รายการครบถ้วนของคำขอเครือข่ายหรือการประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ การไม่มีแบบฟอร์มบัญชีหรือการชำระเงินไม่ได้หมายถึงความไม่เปิดเผยตัวตน การไม่มีการติดตาม หรือการไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลอื่น ๆ การรับประกันการเข้ารหัสและระยะเวลาการเก็บรักษาข้อมูลยังไม่ได้กำหนดไว้

คำถามที่พบบ่อย

ตัวคูณคือกำไรสุทธิหรือไม่?

ตัวคูณรวมสดคือ 0.97 × E[S^p | บิตที่เปิดเผย] / E[S^p] โดยที่ p = 1, 2 หรือ 3 ค่าเฉลี่ยแบบมีเงื่อนไขรวมการเติมเต็มที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่เหลืออยู่ และใช้คะแนนที่ยกกำลังตามค่าที่เลือกแล้ว ผลตอบแทนรวมในเหรียญคือเดิมพันที่จับจ่ายคูณด้วยตัวคูณนี้ ตัวเลขหลังเครื่องหมาย × ไม่ใช่จำนวนเหรียญหรือกำไรสุทธิ ตัวคูณสามารถเพิ่มขึ้น ลดลง หรือเป็นศูนย์ได้

การตั้งค่าจะคงอยู่หลังการโหลดใหม่หรือไม่

การโหลดหน้าเว็บใหม่หรือปิดหน้าเว็บระหว่างรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยุติรอบนั้นทันทีโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือเล่นต่อ เดิมพันถูกหักไปแล้วตั้งแต่เริ่มต้น สามารถอ่านยอดคงเหลือและ carry อีกครั้งได้ตราบใดที่การจัดเก็บข้อมูลของเว็บไซต์ยังมีอยู่ หลังจากโหลดใหม่ ปุ่มควบคุมจะกลับเป็นเดิมพัน 20, Linear และ Auto ปิด; การตั้งค่าเหล่านี้จะไม่คงอยู่หลังการโหลดใหม่

การกู้คืนจะลบ carry หรือไม่

ไม่ เพียงแต่รีเซ็ตยอดคงเหลือจำนวนเต็มเป็น 1,000 ขณะพักและต่ำกว่า 10 โดยคง carry ไว้