Beregning af scoren
Tolv uafhængige bits, hvor hvert enkelt lige sandsynligt er 0 eller 1, afsløres i rækkefølge, ét ad gangen. De danner tre blokke på fire bits. Afkod hver komplet blok som 0–15 og læg 1 til for at opnå a, b og c, hvor hver er fra 1 til 16. Den rå score S er |a × c − b²| / gcd(a × c, b²), hvor gcd betyder største fælles divisor. Det globale minimum er nul, så trækkes det fra, forbliver S uændret. Den valgte kurve bruger S, S² eller S³ som vægt for den endelige belønning.
Betinget gennemsnit og multiplikator
Den live bruttomultiplikator er 0,97 × E[S^p | afslørede bits] / E[S^p], med p = 1, 2 eller 3. Det betingede gennemsnit inkluderer alle resterende mulige afslutninger og bruger scorer, der allerede er hævet til den valgte potens. Bruttoafkastet i mønter er indsat stake ganget med denne multiplikator; tallet efter × er ikke et møntbeløb eller nettofortjeneste. Multiplikatoren kan stige, falde eller nå nul.
Tre kurver og fire auto-indstillinger
Før start vælger du en stake på 10, 20, 50 eller 100 mønter; Linear, Square eller Cube; og Auto off eller ×1,25, ×1,75 eller ×2,50. Start kravet med én stake. I løbet af runden bliver hovedknappen til "Samling nuværende tilbud" og er tilgængelig med det samme. Stake, kurve, tærskel og gendannelse er låst, indtil afviklingen er sket; lyden forbliver tilgængelig.
Samling og hændelsesrækkefølge
Automatisk udbetaling sker ved det første trin, hvor live-multiplikatoren når eller overstiger den valgte grænse. Den bruger hele multiplikatoren for det pågældende trin, inklusive eventuel overskridelse; den udbetaler ikke kun ×1,25, ×1,75 eller ×2,50. En tidligere krydsning afsluttes, før en senere nul-optræden. Hvis multiplikatoren er nul i det behandlede trin, slutter runden uden udbetaling, før udbetalingen ved det pågældende trin. Ved trin 12 udbetales en positiv værdi, selv hvis grænsen aldrig blev nået. Der er ikke automatisk kødannelse af runder.
Trinnene planlægges med 450 millisekunders mellemrum; trin 12 svarer til cirka 5,4 sekunder. Visuelle opdateringer kan blive forsinket, når browseren er optaget. Når runden flyttes fremad, eller der modtages en udbetalingsknap, behandler spillet alle forfaldne trin i rækkefølge med de samme regler for nul og første krydsning. Et klik bevarer ikke en ældre vist værdi fra før et allerede forfaldent trin.
Et eksempel med udelukkende nul
Hvis alle tolv bits er nul, er a = b = c = 1 og S = 0. I lineær tilstand er multiplikatoren cirka ×0,9700 i starten, ×0,9468 efter trin 1 og ×0,1071 efter trin 6; ved trin 12 er den nul. Ved en indsats på 20 giver øjeblikkelig udbetaling ved ×0,97 19,4 coins brutto før overførsel og afrunding. Eksemplet viser, at en positiv udbetaling kan være mindre end indsatsen.
Forventet afkast og afvikling
Der er 4.096 lige sandsynlige slutkombinationer. Betinget betyder at gennemsnitte alle kombinationer, der er konsistente med de afslørede bits. For understøttede indsamlingspolitikker er det forventede bruttoudbytte 97% af indsatsen før afrunding til hele mønter. Dette inkluderer den returnerede indsats; det er ikke 97% profit eller et garanteret resultat for en runde eller session. Genindlæsning af en uafsluttet runde er uden for disse afviklingspolitikker.
De matematiske checks bruger alle 4.096 slutkombinationer og deres betingede gennemsnit. Femten kombinationer af tre kurver og fem indsamlingspolitikker blev simuleret for hver million runder. Målte bruttoudbytter varierede fra ca. 96,769% til 97,121%. Disse stikprøveestimater understøtter det præcise 97% forventede udbytte uden at bestemme et sessionsresultat.
Ved afvikling tilføjes bruttoudbyttet til den gemte fraktionelle rest fra tidligere runder. Hele møntedelen krediteres til saldoen, og resten under en mønt gemmes til næste udbytte. En runde med nul udbytte bevarer den eksisterende rest. Resten ændrer ikke den brutte multiplikator. Saldo og rest gemmes i browserens localStorage, inklusive en nul-saldo.
Ofte stillede spørgsmål
Betal kun auto den valgte tærskel?
Automatisk indsamling sker ved det første trin, hvor den live multiplikator når eller overstiger den valgte tærskel. Den bruger det trinns fulde multiplikator, inklusive eventuel overskridelse; den betaler ikke kun ×1,25, ×1,75 eller ×2,50. En tidligere krydsning afvikles før en senere nul. Hvis multiplikatoren er nul ved det behandlede trin, slutter runden uden udbytte før indsamling ved det trin. Ved trin 12 indsamles et positivt tilbud, selv hvis tærsklen aldrig blev nået. Der er ingen automatisk kø af runder.
Kan jeg hæve med det samme efter start?
Ja, mens runden er aktiv. Den indledende multiplier er ×0,97, så øjeblikkelig udbetaling giver 97% af indsatsen før carry og afrunding.
Hvad sker der, hvis jeg genindlæser under en runde?
Genindlæsning eller lukning af siden under en ufuldført runde afslutter runden uden refusion, udbetaling eller genoptagelse. Indsatsen blev allerede debiteret ved starten. Resterende saldo og carry kan læses igen, mens site storage er tilgængelig. Efter genindlæsning vender kontrollerne tilbage til indsats 20, Linear og Auto off; disse indstillinger gemmes ikke ved genindlæsning.