Pontszám számítása
Tizenkét független bitet, amelyek mindegyike egyenlő valószínűséggel 0 vagy 1, felfedeznek sorrendben, lépésről lépésre. Három négy bites blokkot alkotnak. Minden teljes blokkot 0–15 között dekódolnak, és 1-et adnak hozzá, hogy a, b és c értékeket kapjanak, amelyek 1-től 16-ig terjednek. A nyers pontszám S = |a × c − b²| / gcd(a × c, b²), ahol a gcd a legnagyobb közös osztót jelöli. A globális minimum nulla, így a kivonása változatlanul hagyja S-t. A kiválasztott görbe S, S² vagy S³ értéket használja a végjutalom súlyozásához.
Feltételes átlag és szorzó
A élő bruttó szorzó 0,97 × E[S^p | felfedezett bitek] / E[S^p], ahol p = 1, 2 vagy 3. A feltételes átlag magában foglal minden fennmaradó lehetséges befejezést, és a kiválasztott hatványra emelt pontszámokat használ. A bruttó hozam érmékben a befizetett tét szorozva ezzel a szorzóval; a × után álló szám nem érmemennyiség vagy nettó nyereség. A szorzó emelkedhet, csökkenhet, vagy elérheti a nullát.
Három görbe és négy automatikus opció
Indítás előtt válasszon tétet 10, 20, 50 vagy 100 érméből; Lineáris, Négyzet vagy Kocka; és Automatikus ki vagy ×1,25, ×1,75 vagy ×2,50. Az igénylés debet egy tét értékkel indítja. A kör során a fő gomb „Jelenlegi ajánlat gyűjtése” lesz, és azonnal elérhető. A tét, görbe, küszöb és helyreállítás rendezésig zárolva; a hang továbbra is elérhető.
Gyűjtés és események sorrendje
Az automatikus gyűjtés akkor történik meg az első lépésnél, amelynek élő szorzója eléri vagy meghaladja a kiválasztott küszöbértéket. A teljes szorzót használja az adott lépésnél, beleértve a túllépést is; nem csak ×1,25, ×1,75 vagy ×2,50 értéket fizet ki. A korábbi átlépés rendeződik, mielőtt egy későbbi nulla lépés következik. Ha a szorzó nulla a feldolgozott lépésnél, a kör visszatérés nélkül ér véget a gyűjtés előtt az adott lépésnél. A 12. lépésnél pozitív árfolyamot gyűjtenek össze, még akkor is, ha a küszöbértéket soha nem érik el. Nincs automatikus körvárosz.
A lépések 450 millimásodpercenként vannak ütemezve; a 12. lépés körülbelül 5,4 másodpercnek felel meg. A vizuális frissítések késleltethetők, ha a böngésző elfoglalt. Amikor a kör előrehalad vagy gyűjtési kattintást kap, a játék minden esedékes lépést sorrendben feldolgoz ugyanazokkal a nulla és első átlépési szabályokkal. Egy kattintás nem őriz meg egy régebbi, már esedékes lépés előtti árfolyamot.
Minden-zérus példa
Ha mind a tizenkét bit nulla, akkor a = b = c = 1 és S = 0. Lineáris módban a szorzó kezdetben körülbelül ×0,9700, a 1. lépés után ×0,9468, a 6. lépés után ×0,1071; a 12. lépésnél nulla. 20 tét esetén azonnali gyűjtés ×0,97 értéknél 19,4 érmet ad bruttóan hordozás és kerekítés előtt. A példa azt mutatja, hogy egy pozitív hozam kisebb lehet, mint a tét.
Várt hozam és rendezés
4096 egyenlő valószínűségű végkimeneteli kombináció létezik. A feltételes átlag a feltárt bitekkel konzisztens kombinációk átlagolásával értendő. A támogatott gyűjtési szabályzatok esetén a bruttó hozam várható értéke a kerekítés előtt a tétek 97%-a. Ez tartalmazza a visszajáró tétet; nem 97%-os nyereséget vagy garanciát jelent egy körre vagy munkamenetre. Egy befejezetlen kör újratöltése kívül esik ezeken a rendezési szabályzatokon.
A matematikai ellenőrzések az összes 4096 végkimeneteli kombinációt és azok feltételes átlagait használják. Tizenöt kombinációt szimuláltak három görbe és öt gyűjtési szabályzat alapján, mindegyik millió körönként. A mért bruttó hozamok körülbelül 96,769% és 97,121% között mozogtak. Ezek a mintabeli becslések alátámasztják a pontos 97%-os várakozást anélkül, hogy meghatároznák a munkamenet kimenetelét.
A rendezéskor a bruttó hozam hozzáadódik a korábbi körökből megmaradt tizedes tört részhez. Az egész érme rész kerül a egyenlegre, az egy érme alatti maradékot pedig a következő hozamra mentjük. A nulla hozamú kör megőrzi a meglévő tartalékot. A tartalék nem változtatja meg a bruttó szorzót. Az egyenleg és a tartalék a böngésző localStorage tárolójában van, nulla egyenleg esetén is.
Gyakran ismételt kérdések
Az automatikus fizetés csak a kiválasztott küszöbértéket fedezi?
Az automatikus gyűjtés akkor történik meg, amikor az élő szorzó eléri vagy meghaladja a kiválasztott küszöbértéket. A lépés teljes szorzóját használja, beleértve az esetleges túllépést; nem csak a ×1,25, ×1,75 vagy ×2,50 értéket fizeti ki. A korábbi átlépés rendeződik egy későbbi nullás előtt. Ha a feldolgozott lépésnél a szorzó nulla, a kör hozam nélkül ér véget az adott lépésnél történő gyűjtés előtt. A 12. lépésben pozitív ajánlatot gyűjtenek, még akkor is, ha a küszöbértéket soha nem érték el. Nincs automatikus körvárosz.
Azonnal kinyerhető a játék megkezdése után?
Igen, amíg a kör aktív. A kezdeti szorzó ×0,97, így az azonnali kinyerés a tétek 97%-át adja vissza, hordozás és kerekítés előtt.
Mi történik, ha frissítesz egy kör alatt?
A kör befejezése előtt történő oldalfrissítés vagy a bezárás véget vet a játéknak visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül. A tétet a kezdéskor már levonták. A fennmaradó egyenleget és a hordozást újra leellenőrizheted, amíg a helyi tároló elérhető. Frissítés után a vezérlők visszaállnak a 20-as tétre, a Lineáris módra és az Automatikus kikapcsolásra; ezek a beállítások nem maradnak meg a frissítés után.